「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」は、アイテムをパワーアップさせることも大事な要素の1つであることが明らかにされています。
これは、先日ご紹介した、「『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』は、アイテム収集の要素を強化」という情報に関連したもので、ニンテンドー3DSカンファレンスで宮本茂氏によってコメントされています。
今回のゲームは、上の動画をみると分かると思いますが、敵を倒すと様々な材料が入手出来るようになっていて、これを使ってアイテムをパワーアップさせることが出来ます。
動画では、入手した材料を持って、スカイロフトのバザーにある「スクラップショップ」に行き、盾のアップグレードを行う様子が紹介されています。
また、先日のニンテンドー3DSカンファレンスでは、虫取り網で虫を採り、クスリ屋に持って行くと、採った虫でアイテムをパワーアップ出来ることが明らかにされています。
少し前に、「『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』の総プレイ時間は50時間、100時間で、過去最大のボリューム」という情報もお伝えしましたが、今回紹介したような、様々な材料を集めてアイテムをパワーアップ、アップグレードさせるようなシステムが導入されているところも、今作のやり込み要素やボリュームに繋がって来ているところになっています。
コメント
やべぇ
めっちゃ面白そう
ボリュームは多いに越したことはない
面倒臭い仕様を入れてきたなぁ…。
そういや、いままでゼルダシリーズにはパワーアップってなかったような
なんか、モンハンみたいwww
早くやりたい・・・!
今回はかなり面白そうだし時オカ越えるかな~。
絶対に買う。
やべえ欲しい
わっくわっくが止まらない~
勉強なんてやってられるか~
初音のみっくみっくがのサビにのせて
敵の倒し方とかで収集できるアイテムも変わったりするのかな?
自分としてはボリュームが多いのは嬉しいけど、奥が深いのと複雑(面倒臭い)は紙一重だからなぁ。
ゼルダに限っては心配する必要もないと思うけど…
期待と不安が入り混じった複雑な気分。
遊びの要素が多いのは基本的にはいいことだと思う。
嫌ならやらなければいいだけなんだし。
でも、貧乏性の僕は、あるとどうしてもやらなきゃって思っちゃうんだよなあ。
もったいないと思うというか。
神トラとかGBCとかでパワーアップはあったけど、
これはやりこみ要素があってすごく楽しそう。
毎回ルピー余るし、装備の育成って嫌いじゃないぜ